ECS Module (Entity-Component-System) ==================================== .. _ecs-index: .. toctree:: :maxdepth: 2 :caption: Публичное API (для пользователей): public/overview public/quickstart public/api_reference public/examples .. toctree:: :maxdepth: 2 :caption: Внутренняя реализация (для разработчиков): internal/architecture internal/managers internal/performance Обзор ----- Модуль ECS предоставляет систему Entity-Component-System для управления игровыми объектами. Основные концепции: - **Сущности (Entities)** - идентификаторы игровых объектов - **Компоненты (Components)** - данные сущностей - **Системы (Systems)** - логика обработки компонентов - **Ресурсы** - глобальные синлтон-обьекты доступные всем системам Быстрые ссылки: - :ref:`ecs-public-overview` - обзор публичного API - :ref:`ecs-internal-arch` - внутренняя архитектура - :ref:`ecs-quickstart` - быстрое начало работы