ECS Module (Entity-Component-System)
Публичное API (для пользователей):
Внутренняя реализация (для разработчиков):
Обзор
Модуль ECS предоставляет систему Entity-Component-System для управления игровыми объектами.
Основные концепции:
Сущности (Entities) - идентификаторы игровых объектов
Компоненты (Components) - данные сущностей
Системы (Systems) - логика обработки компонентов
Быстрые ссылки:
Обзор - обзор публичного API
Обзор - внутренняя архитектура
Создание первой сцены - быстрое начало работы