Struct Look
Defined in File cameraComponent.h
Struct Documentation
-
struct Look
Вектор направления взгляда камеры
Определяет направление, в котором смотрит камера в 3D-пространстве. Обычно используется для расчета вектора forward камеры.
Примечание
Не нормализован по умолчанию - требует нормализации перед использованием в векторных операциях.
Public Members
-
float x
-
float y
Компонент X вектора направления
-
float z
Компонент Y вектора направления
-
float x