Struct InputResource
Defined in File inputResource.h
Struct Documentation
-
struct InputResource
Ресурс для управления состоянием ввода
Хранит состояния всех клавиш, кнопок мыши и информацию о движении мыши
Public Functions
-
inline void disableAllKey()
Скролл мыши по вертикали
Сбрасывает все состояния ввода в пассивное состояние
-
inline CodeState getKeyState(KeyCode keycode)
Получает состояние указанной клавиши
- Параметры:
keycode – Код клавиши для проверки
- Результат:
Текущее состояние клавиши
-
inline CodeState getMouseState(MouseCode mousecode)
Получает состояние указанной кнопки мыши
- Параметры:
mousecode – Код кнопки мыши для проверки
- Результат:
Текущее состояние кнопки мыши
-
inline void updateKeyStates()
Обновляет состояния клавиш и кнопок мыши
Преобразует состояния DOWN->HELD и UP->PASSIVE
-
inline void resetStuckKeys()
Исправляет «залипшие» клавиши
Иногда события отпускания могут не приходить поэтому данный метод проверяет состояния HELD клавиш и сбрасывает их, если физическая клавиша больше не нажата
-
inline void disableKey(KeyCode key)
Отключает указанную клавишу (переводит в состояние UP)
- Параметры:
key – Код клавиши для отключения
-
inline void enableKey(KeyCode key)
Включает указанную клавишу (переводит в состояние DOWN)
- Параметры:
key – Код клавиши для включения
-
inline void disableMouseKey(MouseCode key)
Отключает указанную кнопку мыши (переводит в состояние UP)
- Параметры:
key – Код кнопки мыши для отключения
-
inline void enableMouseKey(MouseCode key)
Включает указанную кнопку мыши (переводит в состояние DOWN)
- Параметры:
key – Код кнопки мыши для включения
-
inline double getMouseDeltaX() const
Вычисляет смещение мыши по X с предыдущего кадра
- Результат:
Разница между текущей и предыдущей позицией мыши по X
-
inline double getMouseDeltaY() const
Вычисляет смещение мыши по Y с предыдущего кадра
- Результат:
Разница между текущей и предыдущей позицией мыши по Y
Public Members
-
double mouseX = 0.0
Состояния кнопок мыши
-
double mouseY = 0.0
Текущая позиция мыши по X.
-
double mouseXPrevious = 0.0
Текущая позиция мыши по Y.
-
double mouseYPrevious = 0.0
Позиция мыши по X в предыдущем кадре
-
double mouseScrollX = 0.0
Позиция мыши по Y в предыдущем кадре
-
double mouseScrollY = 0.0
Скролл мыши по горизонтали
-
inline void disableAllKey()