Struct Position
Defined in File transformComponent.h
Struct Documentation
-
struct Position
Компоненты трансформации для позиционирования, вращения и масштабирования объектов в 3D-пространстве
Предоставляет базовые структуры для описания преобразований объектов в сцене
Компонент позиции в 3D-пространстве
Хранит координаты объекта по осям X, Y, Z
Примечание
По умолчанию инициализируется нулевыми значениями (0, 0, 0)
Public Members
-
float x = 0
-
float y = 0
Координата по оси X.
-
float z = 0
Координата по оси Y
-
float x = 0