Struct Rotation

Struct Documentation

struct Rotation

Компонент вращения в 3D-пространстве

Хранит углы вращения вокруг осей X, Y, Z в градусах или радианах (зависит от реализации системы трансформаций)

Примечание

По умолчанию инициализируется нулевыми значениями (0, 0, 0)

Предупреждение

Порядок применения вращений может влиять на финальную ориентацию

Public Members

float x = 0
float y = 0

Угол вращения вокруг оси X (в градусах/радианах)

float z = 0

Угол вращения вокруг оси Y (в градусах/радианах)