Struct Rotation
Defined in File transformComponent.h
Struct Documentation
-
struct Rotation
Компонент вращения в 3D-пространстве
Хранит углы вращения вокруг осей X, Y, Z в градусах или радианах (зависит от реализации системы трансформаций)
Примечание
По умолчанию инициализируется нулевыми значениями (0, 0, 0)
Предупреждение
Порядок применения вращений может влиять на финальную ориентацию