Struct Position
Defined in File transformComponent.h
Struct Documentation
-
struct Position
Компоненты трансформации для позиционирования, вращения и масштабирования объектов в 3D-пространстве
Предоставляет базовые структуры для описания преобразований объектов в сцене
Компонент позиции в 3D-пространстве
Хранит координаты объекта по осям X, Y, Z
Примечание
По умолчанию инициализируется нулевыми значениями (0, 0, 0)
Public Functions
-
Position operator-()
-
Position &operator*=(float scalar)
-
Position &operator/=(float scalar)
-
Position operator*(float scalar) const
-
Position operator/(float scalar) const
-
bool operator==(const Position &other) const
-
bool operator!=(const Position &other) const
Public Members
-
float x = 0
-
float y = 0
Координата по оси X.
-
float z = 0
Координата по оси Y
-
Position operator-()