Основное:
prism::scene::RenderSystem
Компоненты:
Разработка:
Defined in File renderSystem.h
public prism::scene::ISystem (Class ISystem)
public prism::scene::ISystem
Public Functions
Обновление состояния системы
Вызывается каждый кадр для обновления логики системы
deltaTime – Время, прошедшее с предыдущего обновления (в секундах)